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神威启示录评测 角色比弹幕更华丽

2019-10-12 20:45:31来源:励志吧0次阅读

自2014年的《梅露可物语》成功以来,开发商乐元素仿佛就看到了二次元手游的潜力,开始沿着这一方向不断挖掘。随后推出的《偶像梦幻祭》登录日区,进入畅销榜前20,国服版更是得到了腾讯的代理。今天要介绍的这款《神威启示录》,从宣传阶段开始就宣布了知名声优的出演,在版上线之初也获得了App Store的推荐位,对于喜欢二次元手游的玩家,相信这款游戏已经具备了充分的吸引力,一起来看看具体表现如何吧。

二次元风格的手游从年初至今不断井喷,而聘请日本声优来为游戏人物配音可以说已经是标配,《神威启示录》也不例外,邀请了松冈祯丞、花泽香菜、钉宫理惠等人配音之余,还让花泽香菜演唱了主题曲。但不知为何,这首主题曲除了宣传之外,并没有出现在正式的游戏中,这多少让人有点想吐槽。

继续进入游戏,来到引导剧情与教程。故事发生在架空的未来,天空中出现了侵略人类的怪物“外敌”,人类借助飞行铠成为“骑士”,从而飞上天空与外敌作战。玩家在游戏中要操作一支骑士小队,踏上对抗外敌的冒险旅程。本作的故事还算新颖酷炫,官方也发布过同名漫画和一系列设定,但在手游的实际体验中,除了背景介绍之外的剧情文本被省略了很多,如果是路人玩家想必会觉得剧情支离破碎、十分跳脱。

说到空中对抗,最合适的玩法当然要数飞行了。《神威启示录》选择了横版而不是竖版的STG玩法,玩家通过滑动屏幕移动人物,一边射击敌人一边躲避子弹,知道消灭Boss通关。由于右下角有两个技能按键,人物又是从左到右横向飞行,玩家很自然地就得选择用左手控制飞行,实际体验起来小编觉得很有点别扭,手指容易遮到敌人的子弹,又容易滑出屏幕。当然,如果不顾什么画面细节,直接将设备放成竖版来操作也行,感觉还降低了不少难度。

抛开移动设备屏幕太小的局限性不谈,看会街机时代至今的STG游戏,无论是横版还是竖版都能同样优秀,而这份优秀大都来源于在火爆华丽的弹幕中游刃有余的快感,只可惜的是《神威启示录》在这一方面做得不是很到位,敌方弹幕类型太过单调,随着关卡的推进能感受到重复度较高。与单调的弹幕形成反差对比的是华丽的人物,游戏目前共有15个角色,各自的造型、弹幕、技能都有不同的特色,看起来人物系统比关卡设计用心得多。

在丰富的角色中玩家可以挑选出 人组成小队出战,而为了应对越来越强大的敌人,玩家需要做的不是练习操作技巧,而是对人物进行。通过飞行铠、神威技能、神威灵装、辅助终端等各种系统,消耗对应的素材或碎片进行强化或升级,这类玩法与常见的国产手游类似。通过堆数值,才能在限定时间内消灭敌人顺利通关。为什么一款STG游戏的重点放在了“提升火力压制敌人”而不是考验操作?也许说明了本作更加偏重的其实是角色养成。

总的来说,《神威启示录》有着相对完整的剧情设定、强大的声优阵容、华丽的画面与优秀的人设,整体风格也很能抓住二次元玩家的胃口,如果能在弹幕设计上更加用心的话,可玩性会更高,相信一款有挑战性的STG游戏比起一款华丽的养成游戏会更加让人乐在其中吧。

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